虽然是我不喜欢的策略战棋类,但不得不说,高清化的火纹,加上P5类似的养成系统,RPG的元素使得战棋变得更加有趣味。
剧情穿插在这些元素中间,光荣的技术还是不错,原有的火纹立绘什么的也十分出色,无愧于IGN的高分。难度也降低了不少,很适合新人入坑。
伙伴支援系统让人有种被NTR的感觉。某些元素感觉也太过重复了。
慢慢打吧,还挺长的,等待下个周末
可惜明天要上班,不然我真恨不得通宵打完剧情,到了高潮的部分


然而玩到五年后的部分,感觉编剧还是和我当初玩另一个英雄王一个尿性,就是日本人最喜欢的那种套路?感觉就很无脑。而且重复的内容太多了,和P5的自由选择是完全不同的感觉,终究这还是个战棋为主的游戏,最精华的部分还是很有意思的,即使相比于之前的作品难度大大下降但对于我这种新手和策略苦手来说还是有一定挑战性(主要是死了队员就很难受)